Electronic Arts encerra histórico estúdio de videojogos BioWare

Electronic Arts encerra histórico estúdio de videojogos BioWare

A Electronic Arts anunciou o encerramento do estúdio BioWare, que criou jogos como “Mass Effect” e “Baldur’s Gate”, afetando cerca de 400 trabalhadores em uma reestruturação da empresa.

© Getty Images


21/10/2026
por

Lusa

BioWare

A empresa de videojogos Electronic Arts anunciou hoje o fecho do estúdio BioWare, criador de sagas como “Baldur’s Gate”, “Star Wars: Knights of the Old Republic” ou “Mass Effect”, numa reestruturação que implica despedimentos de cerca de 400 pessoas.

 

Num comunicado sobre “O Próximo Capítulo da Electronic Arts”, assinado pelos copresidentes Cam Weber e David Tinson, pode ler-se que as decisões agora tomadas para estabelecer “prioridades, formas de trabalho e portfólios” refletem uma crença no futuro da empresa, adquirida recentemente pelo Fundo de Investimento Público, da Arábia Saudita, num negócio de 55 mil milhões de dólares (49 mil milhões de euros) que envolveu a Affinity Partners, do genro de Donald Trump, Jared Kushner.

“[Algumas decisões] abrem novas possibilidades entusiasmantes. Outras são difíceis, especialmente para as pessoas e equipas pela empresa que forem diretamente afetadas”, pode ler-se ainda no comunicado, que não menciona o número de trabalhadores afetados.

Publicações especializadas, como a Bloomberg ou a Variety, adiantaram estar em causa cerca de 3% do número de trabalhadores global da empresa, o que significa perto de 400, 50 dos quais na BioWare, que, em tempos, empregou centenas de pessoas.

Num comunicado separado, a BioWare realçou que “durante mais de 30 anos, foi mais do que um estúdio”.

“Foi uma casa para narradores, ‘developers’, e para os jogadores que trouxeram os nossos mundos à vida. ‘Baldur’s Gate’. ‘Neverwinter Nights’. ‘Star Wars: Knights of the Old Republic’. ‘Dragon Age’. ‘Mass Effect’. ‘Anthem’. Agora, depois de mais de três décadas de aventuras partilhadas, a BioWare encerra e o desenvolvimento precoce do próximo projeto ‘Mass Effect’ termina”, refere o estúdio.

No texto, os autores lembram que “o que gerações da BioWare construíram em conjunto é algo para celebrar e lembrar”, tratando-se de videojogos que puseram o foco nas escolhas dos jogadores e na paixão pelas personagens.

Nas redes sociais, multiplicaram-se as palavras de solidariedade para com os trabalhadores da BioWare e as memórias partilhadas.

O copresidente executivo da polaca CD Projekt Red mostrou-se “muito triste pelas pessoas afetadas, mas também por ver uma marca lendária cair”, concluindo, numa mensagem na rede social X: “Não é um grande dia para a indústria dos videojogos”.

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